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cocostudio使用教程

发布时间:2020-12-14 17:25:51 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.制作帧动画: 先添加一个Node,再往里面添加一张图片,然后就可以设置图片纹理了,注意序列帧的图片宽高要都是一样的。。 注意里面的图片只能是Sprite,不能是ImageView 然后播放动画: --cocostudio播放序列帧动画 local ActNode = cc.CSLoader:createNode

1.制作帧动画:

先添加一个Node,再往里面添加一张图片,然后就可以设置图片纹理了,注意序列帧的图片宽高要都是一样的。。

注意里面的图片只能是Sprite,不能是ImageView


然后播放动画:

--cocostudio播放序列帧动画
    local ActNode = cc.CSLoader:createNode("res/ActNode.csb")
    local action = cc.CSLoader:createTimeline("res/ActNode.csb")
    ActNode:runAction(action)
    --[[
	gotoFrameAndPlay(0,true) //起始帧数,是否循环
	gotoFrameAndPlay(0,10,true)  //起始帧数,结束帧数,是否循环
    ]]
    action:gotoFrameAndPlay(0,false)
    ActNode:setPosition(568,320)
    self:addChild(ActNode)

(编辑:李大同)

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