cocostudio使用教程
发布时间:2020-12-14 17:25:51 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.制作帧动画: 先添加一个Node,再往里面添加一张图片,然后就可以设置图片纹理了,注意序列帧的图片宽高要都是一样的。。 注意里面的图片只能是Sprite,不能是ImageView 然后播放动画: --cocostudio播放序列帧动画 local ActNode = cc.CSLoader:createNode
1.制作帧动画: 先添加一个Node,再往里面添加一张图片,然后就可以设置图片纹理了,注意序列帧的图片宽高要都是一样的。。 注意里面的图片只能是Sprite,不能是ImageView
然后播放动画: --cocostudio播放序列帧动画
local ActNode = cc.CSLoader:createNode("res/ActNode.csb")
local action = cc.CSLoader:createTimeline("res/ActNode.csb")
ActNode:runAction(action)
--[[
gotoFrameAndPlay(0,true) //起始帧数,是否循环
gotoFrameAndPlay(0,10,true) //起始帧数,结束帧数,是否循环
]]
action:gotoFrameAndPlay(0,false)
ActNode:setPosition(568,320)
self:addChild(ActNode) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |