cocos2dx之lua 继承、重新定义
发布时间:2020-12-14 17:25:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:每次require之后都是最新的lua文件 local require_ = require require = function (fileName) package .loaded[fileName] = nil return require_(fileName) end ccui.Button_ = ccui.Button –保存原来的ccui.Button,ccui.Button = require(“xxx.GHButton”
每次require之后都是最新的lua文件 local require_ = require
require = function(fileName)
package.loaded[fileName] = nil
return require_(fileName)
end
ccui.Button_ = ccui.Button –保存原来的ccui.Button,ccui.Button = require(“xxx.GHButton”) –自己的button(继承自原来的ccui.Button),这样代码中的使用都变成了自己的button (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |