怎么用 cocos2d-js WebStorm chrome JetBrains IDE Support 调试
发布时间:2020-12-14 17:22:56 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一、准备工作 1、创建一个 cocos2d-js 的工程(比如 cocos new HelloWorld -l js) 2、WebStorm 3、Chrome 浏览器和 JetBrains IDE Support 2.0.9 插件(需要自己导入,这里不展开) 二、开始调试 1、打开 WebStorm,然后 File - Open 打开自己的 cocos2d-js
一、准备工作 1、创建一个 cocos2d-js 的工程(比如 cocos new HelloWorld -l js) 2、WebStorm 3、Chrome 浏览器和 JetBrains IDE Support 2.0.9 插件(需要自己导入,这里不展开)
二、开始调试 1、打开 WebStorm,然后 File -> Open 打开自己的 cocos2d-js 项目 2、Run -> Edit Configurations... 3、然后看下图配置,最后点击 OK 按钮完成配置
4、运行调试,看下图,点击绿色的小虫子会打开 Chrome 运行项目,此时点击 Chrome 浏览器并按 F12 可以进入调试界面,说到这里,怎么下断点、逐条运行之类的操作可以自己摸索了。
5、如果在调试过程中遇到一些莫名其妙的错误,可以试试清空 Chrome 的缓存。 最后,大家有什么不明白的地方可以留言提问,我有空会回答并且补全文章。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |