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cocos2dx package.loaded

发布时间:2020-12-14 17:22:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:有时候使用这种方式加载没效果 package .loaded[filename] = nil require (filename) 解决方法 在main.lua中添加如下代码 -- local path = "E:/client/myProjName" . --windows环境 local path = "/Users/xxx/Documents/client/myProjName" 。--Mac环境 pack

有时候使用这种方式加载没效果

package.loaded[filename] = nil
require(filename)

解决方法
在main.lua中添加如下代码

--local path = "E:/client/myProjName". --windows环境
local path = "/Users/xxx/Documents/client/myProjName"。--Mac环境
package.path = string.format("%s/?.lua;%s/src/?.lua;",path,path) .. package.path

(编辑:李大同)

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