Cocos2d-lua中使用自定义TTF字体
发布时间:2020-12-14 17:20:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:由于项目需要,要用第三方字体来显示游戏文字。TTF字体的创建是这样的 如果 不填写,则默认是选用系统字体。我把自定义字体(如图) Paste_Image.png 丢进资源文件夹中,然后进行加载,即 发现没有效果。经过搜索,原来这个 得使用ttf文件中的文件头信息里的
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