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自拟Cocos2d-x面试题

发布时间:2020-12-14 17:20:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:面试题 一.Cocos2d-x部分: 1.Cocos2d-x是怎样实现跨平台的? 2.Cocos2d-x程序的结束流程? 3. Cocos2d-x内存管理? 4. Cocos2d-x中如何处理内存泄漏,处理内存泄漏有哪些检验工具? 5. Cocos2d-x3.x版本的特性? 6. 阐述Cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite

面试题

一.Cocos2d-x部分:

1.Cocos2d-x是怎样实现跨平台的?

2.Cocos2d-x程序的结束流程?

3. Cocos2d-x内存管理?

4. Cocos2d-x中如何处理内存泄漏,处理内存泄漏有哪些检验工具?

5. Cocos2d-x3.x版本的特性?

6. 阐述Cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite CCNode

7. 说一下CCAction和CCActionMessager

8.常用的Cocos2d-x工具有哪些?

9.简述CCSpriteframeCache CCSpriteBatchNode并说出CCNodeCCSprite是如何实现绘制的?

10.Cocos2d-x的屏幕适配解决方案?

11. Cocos2d-x游戏储存 CCUserDefault和SQLite

12. autorease和release区别

13.cache 机制原理是什么?

14. 减少内存开销的方法有哪些,图片压缩方法有哪些,及时释 放,减少泄露,重用资源,延迟加载,分部加载等。

15. Cocos2d-x中使用的各种设计模式?

二.JS部分

1.什么是闭包,有什么作用,以及应用场景?

2.JavaScript内存回收机制?

3.什么是闭包,有什么作用,以及应用场景?

(编辑:李大同)

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