自拟Cocos2d-x面试题
发布时间:2020-12-14 17:20:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:面试题 一.Cocos2d-x部分: 1.Cocos2d-x是怎样实现跨平台的? 2.Cocos2d-x程序的结束流程? 3. Cocos2d-x内存管理? 4. Cocos2d-x中如何处理内存泄漏,处理内存泄漏有哪些检验工具? 5. Cocos2d-x3.x版本的特性? 6. 阐述Cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite
面试题 一.Cocos2d-x部分: 1.Cocos2d-x是怎样实现跨平台的?
2.Cocos2d-x程序的结束流程?
3. Cocos2d-x内存管理?
4. Cocos2d-x中如何处理内存泄漏,处理内存泄漏有哪些检验工具?
5. Cocos2d-x3.x版本的特性? 6. 阐述Cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite CCNode
7. 说一下CCAction和CCActionMessager
8.常用的Cocos2d-x工具有哪些?
9.简述CCSpriteframeCache CCSpriteBatchNode,并说出CCNode,CCSprite是如何实现绘制的?
10.Cocos2d-x的屏幕适配解决方案?
11. Cocos2d-x游戏储存 CCUserDefault和SQLite
12. autorease和release区别13.cache 机制原理是什么?14. 减少内存开销的方法有哪些,图片压缩方法有哪些,及时释 放,减少泄露,重用资源,延迟加载,分部加载等。15. Cocos2d-x中使用的各种设计模式?二.JS部分1.什么是闭包,有什么作用,以及应用场景?2.JavaScript内存回收机制?3.什么是闭包,有什么作用,以及应用场景?(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |