cocos2d3.x android和ios屏蔽多点触摸
发布时间:2020-12-14 17:19:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:ios 屏蔽多点触摸比较简单,在 AppController.mm 中添加一下代码: [eaglView setMultipleTouchEnabled:YES] 设置为 NO,就是单点触摸。这样就不用更改 cocos 底层代码了。 android 上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件: Cocos2dxGLSurfaceView.java,找
ios屏蔽多点触摸比较简单,在 AppController.mm 中添加一下代码: [eaglView setMultipleTouchEnabled:YES] 设置为 NO,就是单点触摸。这样就不用更改 cocos 底层代码了。
android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件: Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的 MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN MotionEvent.ACTION_DOWN 这两个case 的第一行都写上: if (pointerNumber > 1) return false; 本文摘自:http://www.cnblogs.com/JD85/p/6210737.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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