加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2d3.x android和ios屏蔽多点触摸

发布时间:2020-12-14 17:19:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:ios 屏蔽多点触摸比较简单,在 AppController.mm 中添加一下代码: [eaglView setMultipleTouchEnabled:YES] 设置为 NO,就是单点触摸。这样就不用更改 cocos 底层代码了。 android 上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件: Cocos2dxGLSurfaceView.java,找

ios屏蔽多点触摸比较简单,在 AppController.mm 中添加一下代码:

[eaglView setMultipleTouchEnabled:YES]

设置为 NO,就是单点触摸。这样就不用更改 cocos 底层代码了。



android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件:

Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的

MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 
MotionEvent.ACTION_DOWN

这两个case 的第一行都写上:
if (pointerNumber > 1) return false;


本文摘自:http://www.cnblogs.com/JD85/p/6210737.html

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读