cocos creater学习笔记
发布时间:2020-12-14 17:19:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.节点之间的转换 注意: 要转换的节点必须在addChild操作之后,否则转换出来的坐标可能不是自己想要的 (1)将A节点的位置转换到B节点的坐标系之内 // 先把nodeA的坐标转换为世界坐标 var wordPoint = nodeA .convertToWorldSpaceAR (cc .Vec 2 .ZERO ) ; // 把
1.节点之间的转换
(1)将A节点的位置转换到B节点的坐标系之内// 先把nodeA的坐标转换为世界坐标
var wordPoint = nodeA.convertToWorldSpaceAR(cc.Vec2.ZERO);
// 把nodeA的坐标转换到和nodeB坐标系(nodeB.parent)
var localPoint = nodeB.parent.convertToNodeSpaceAR(wordPoint); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |