Cocos2dx BlendFunc以及用其来实现裁切出不同形状的精灵
1、概念 2、计算公式 (1)“源颜色” :(Rs,Gs,Bs,As) (2)“目标颜色”:(Rd,Gd,Bd,Ad) (3)“源因子” :(Sr,Sg,Sb,Sa) (4)“目标因子”:(Dr,Dg,Db,Da) 那么混合产生的新颜色可以表示为: (Rs*Sr + Rd*Dr,Gs*Sg + Gd*Dg,Bs*Sb + Bd*Db,As*Sa + Ad*Da) 如果颜色的某一分量超过了1.0,则它会被自动截取为1.0,不需要考虑越界的问题。 3、混合因子 GL_ZERO全部不用 (0,0) 4、使用方法 混合方式可用于精灵纹理图片颜色信息的混合与叠加。 方法一:通过ClippingNode去创建 local stencil = cc.Sprite:create("common/Z_user_mark.png"); local clipper =cc.ClippingNode:create(); clipper:setStencil(stencil);--设置裁剪模板 --3 clipper:setInverted(false);--设置底板可见 clipper:setAlphaThreshold(0) ----设置绘制底板的Alpha值为0 self:addChild(clipper); local content = cc.Sprite:create("common/headpicture_2.png");--被裁剪的内容 clipper:addChild(content);--5 clipper:setPosition(80,200) 5、举例 //目标图片,已存在于屏幕上 Sprite* sp1 = Sprite::create("red.jpg"); sp1->setPosition(mysize/3); this->addChild(sp1); //源图片,新图片 Sprite* sp2 = Sprite::create("green.jpg"); sp2->setPosition(mysize/3.0*2.0); this->addChild(sp2); //混合方式,新图片渲染时的混合方式 { 源因子,目标因子 } BlendFunc cbl = { GL_SRC_ALPHA,GL_ONE }; sp2->setBlendFunc(cbl);
效果图如下
(2){ GL_ONE,GL_ZERO } (3){ GL_ZERO,GL_ONE } (4){ GL_ONE,102); line-height:26px; background:transparent"> (5){ GL_SRC_ALPHA,GL_ONE } 以上内容参考http://www.52php.cn/article/p-fpnoljdp-wx.html 6、裁切圆形 Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); auto circle = Sprite::create("circle.png"); circle->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2,visibleSize.height / 2)); auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2,visibleSize.height / 2)); //目标图片即要裁切的图片,和作为遮罩的图片的大小要一样 sprite->setScaleX(circle->getContentSize().width / sprite->getContentSize().width); sprite->setScaleY(circle->getContentSize().height / sprite->getContentSize().height); //设置遮罩图片的混合属性 BlendFunc cirBlend = { GL_ONE,GL_ZERO }; circle->setBlendFunc(cirBlend); //设置目标图片的混合属性 BlendFunc sprBlend = { GL_DST_ALPHA,GL_ZERO }; sprite->setBlendFunc(sprBlend ); addChild(circle); addChild(sprite);
效果如下: 如此类推,可以通过这种方法得到各种不同形状的精灵,当然也可以通过ClippingNode去创建。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |