cocos2d-x lua调用自定义c++ 类
发布时间:2020-12-14 17:17:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1下载python 安装 添加Python环境变量 把C:Python27Scripts放到path里-为了支持pip 安装 pyyaml 与cheetah 库 win+R 执行命令pip install xxx (如pip installpyyaml) 注意 问题:win7 64位 LibclangError: [Error 193] %1 不是有效的 Win32. To provide e
1下载python 安装 添加Python环境变量 把C:Python27Scripts放到path里->为了支持pip 安装 pyyaml 与cheetah 库 win+R 执行命令pip install xxx (如pip installpyyaml) 注意 问题:win7 64位 LibclangError: [Error 193] %1 不是有效的 Win32. To provide e Config.set_library_path() or Config.set_library_file() 解决方案:Python用32位版本 2自定义c++类 在frameworks/cocos2d-x/tools/tolua下加入MyClass.ini ,ini文件复制目录下其他的进行修改即可 frameworks/cocos2d-x/tools/tolua/genbindings.py 将MyClass.ini文件加进去: 'MyClass.ini' : ('MyClass','lua_MyClass_auto'),
然后执行genbin...py文件 python gen... (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |