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cocos2d-js 打包app包时 调用 cc.audioEngine.playMusic(sound,

发布时间:2020-12-14 17:16:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:貌似-x 内边的策略和js 不太一样, 在调用cc . audioEngine . playMusic ( sound ,loop); 之前,需要调用 cc .audioEngine.preloadMusic("res/music/bg_zhandou.mp3"); 加载一下音乐。 但是这个接口在h5没有实现,需要判断一下当前运行的环境。
貌似-x 内边的策略和js 不太一样,
在调用cc.audioEngine.playMusic(sound,loop);
之前,需要调用
cc.audioEngine.preloadMusic("res/music/bg_zhandou.mp3");
加载一下音乐。
但是这个接口在h5没有实现,需要判断一下当前运行的环境。

(编辑:李大同)

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