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Cocos2d-x V2.2.2 中创建项目并编译-Ubuntu12.10

发布时间:2020-12-14 17:15:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. 设置 NDK_ROOT 建议在编译前,在shell中通过以下命令进行设置,而不是设置在~/.bashrc中,如果在~/.bashrc中设置了NDK_ROOT,编译android4.2.2时将无法成功。 #export NDK_ROOT=/usr/android/android-ndk-r9c 2. 创建项目 进入到目录:tools/project-crea

1. 设置 NDK_ROOT

建议在编译前,在shell中通过以下命令进行设置,而不是设置在~/.bashrc中,如果在~/.bashrc中设置了NDK_ROOT,编译android4.2.2时将无法成功。

#export NDK_ROOT=/usr/android/android-ndk-r9c

2. 创建项目

进入到目录:tools/project-creator,执行以下命令:

./create_project.py -project MyDemo -package com.test.game -language cpp
新创建的项目位于:projects/MyDemo

3. 编译及打包

1) 编译Native代码

进入到项目中,如projects/MyDemo/proj.android,执行如下命令:

#./build_native.sh

2) 打包成apk

android update  project  -p  . -s -t  android-17
ant debug

(编辑:李大同)

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