Cocos2d-x V2.2.2 中创建项目并编译-Ubuntu12.10
发布时间:2020-12-14 17:15:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. 设置 NDK_ROOT 建议在编译前,在shell中通过以下命令进行设置,而不是设置在~/.bashrc中,如果在~/.bashrc中设置了NDK_ROOT,编译android4.2.2时将无法成功。 #export NDK_ROOT=/usr/android/android-ndk-r9c 2. 创建项目 进入到目录:tools/project-crea
1. 设置 NDK_ROOT建议在编译前,在shell中通过以下命令进行设置,而不是设置在~/.bashrc中,如果在~/.bashrc中设置了NDK_ROOT,编译android4.2.2时将无法成功。 #export NDK_ROOT=/usr/android/android-ndk-r9c 2. 创建项目进入到目录:tools/project-creator,执行以下命令: ./create_project.py -project MyDemo -package com.test.game -language cpp新创建的项目位于:projects/MyDemo 3. 编译及打包1) 编译Native代码 进入到项目中,如projects/MyDemo/proj.android,执行如下命令: #./build_native.sh 2) 打包成apk android update project -p . -s -t android-17 ant debug (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |