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粒子系统

发布时间:2020-12-14 17:14:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:说明 引擎版本:cocos2d-x 3.4 编译器:visual studio 2013 UI编辑器:Cocos Studio v1.6.0.0 ParticleSystem(继承于Node; cocos/2d模块下) ... ParticleSystemQuad(继承于ParticleSystem) 最简单的创建方法: auto fire = ParticleSystemQuad :: create

说明

引擎版本:cocos2d-x 3.4 编译器:visual studio 2013 UI编辑器:Cocos Studio v1.6.0.0

ParticleSystem(继承于Node; cocos/2d模块下)

...

ParticleSystemQuad(继承于ParticleSystem)

最简单的创建方法:
   
   
auto fire = ParticleSystemQuad::create("particle.plist");fire->setPosition(Vec2(200, ));thisaddChild();

引擎提供了几种粒子特效,均继承于ParticleSystemQuad:
创建方法:
    
    
fire2 ParticleSun();fire2240100);

粒子特效类 特效图
ParticleFire
ParticleFireworks ParticleSun
...

(编辑:李大同)

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