嵌套动画如何使用
发布时间:2020-12-14 17:14:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:新版本支持设置嵌套节点的动画播放方式,包括嵌套、循环及单帧三种方式。 对于这个功能有几个约束 : 1 、嵌套动画生命周期不得大于外部动画生命周期,在动画面板拖动、播放、模拟器播放都满足此约束。即外部动画停止,嵌套动画也跟着停止。 2 、嵌套动画播放
新版本支持设置嵌套节点的动画播放方式,包括嵌套、循环及单帧三种方式。
对于这个功能有几个约束 : 1 、嵌套动画生命周期不得大于外部动画生命周期,在动画面板拖动、播放、模拟器播放都满足此约束。即外部动画停止,嵌套动画也跟着停止。 2 、嵌套动画播放时间上(帧率,非播放速度)与外部动画一致,在动画面板拖动、播放、模拟器播放都满足此约束。即外部动画走一帧,嵌套动画也走一帧。 PS : 1. 未来还会提供修改播放速度的功能。 2.原来的2d-x是自动循环播放动画的,新增了这个功能之后动画是不会自动播放了。(研发表示十分抱歉,这里又有变化。) 可能你想获取这个动画让他继续能够自动播放,那么你可以用这样的方式来获取: autotl=static_cast<ActionTimeline*>(_node->getActionByTag(_node->getTag()));//_node是你播放动画的节点。 注意: 1.前提是 你 已经用 runAction 把actiontimeline添加_node里边。 2.嵌套节点一般已经帮你执行过。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |