加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2d-x ----内存优化

发布时间:2020-12-14 17:13:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:内存优化的原理:尽小化的应用的纹理内存使用 优化途径:切勿过度优化,根据实际需求权衡图像质量和图像内存使用 cocos 中可以优化的内存:三部分,纹理优化-------纹理格式的压缩 音频优化----------音频文件数据格式,比特率,采样率,尽量使用map3 字体和

内存优化的原理:尽小化的应用的纹理内存使用

优化途径:切勿过度优化,根据实际需求权衡图像质量和图像内存使用

cocos 中可以优化的内存:三部分,纹理优化-------纹理格式的压缩 音频优化----------音频文件数据格式,比特率,采样率,尽量使用map3

字体和粒子效果的优化

优化技巧:

一帧一帧载入游戏资源,

减少绘制使用,可使用ccbatchnode

避免高峰内存使用

需要实时释放空闲资源

收到内存警告后释放缓存资源

使用纹理打包优化纹理大笑,格式,颜色深度

请使用rgb4444颜色深度的16位纹理

避免载入超大纹理

纹理缓存 texture cache

纹理缓存是将纹理缓存起来方便后续的绘制工作,并且这些信息存储在内存中,cocos 中使用cctexureCache 或者ccsrpiteFrameCache来缓存精灵纹理

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读