1.1.1. Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题
发布时间:2020-12-14 17:13:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.1.1. Atitit Cocos2d-JS v3.x 的问题 1.1. Api 兼容性 场景切换的 api 都不兼容了 ... 删除了比较多的 api... 可以 dep 啊 .. 1.2. gui 布局 , 使用 native 式 .. 应该使用 dsl 式 . 要是可以支持 Html5 dsl 布局与 css 最好的了 ... 1.3. new 构造方式支
1.1.1.Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题
1.1.Api 兼容性场景切换的api都不兼容了... 删除了比较多的api...可以dep啊..
1.2.gui布局,使用native式..应该使用dsl式.
要是可以支持Html5 dsl 布局与 css 最好的了...
1.3.new构造方式支持所有类型的旧create函数的Create也是越好的.. reate应该优点对于new 式... Java也要static newCreate模式取代new模式了.. ocos却优先new式..应该优先create式..
作者::绰号:老哇的爪子(全名::AttilaxAkbarAlRapanui阿提拉克斯阿克巴阿尔拉帕努伊) 汉字名:艾提拉(艾龙),EMAIL:1466519819@qq.com 转载请注明来源:http://blog.csdn.net/attilax atiend
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