【H5+ & Quick-cocos2dx整合】之iOS 五 横竖屏切换处理
ios屏幕视图分为竖屏视图和横屏视图,横屏视可以旋转而竖屏视图则不可以。在viewcontroller中有三个系统级的方法来控制当前屏幕视图的操作。shouldAutorotate:是否可以旋转; supportedInterfaceOrientations:支持的旋转方向有哪些; preferredInterfaceOrientationForPresentation:默认的屏幕方向设置 这三个方法用于ios6,之前版本用shouldAutorotateToInterfaceOrientation来控制视图方向。 cocos2dx的屏幕视图控制cocos2dx在创建项目时,在项目根目录生成config.json,该文件是用来配置屏幕视图的,其中参数isLandscape就是用来配置是否横屏显示视图。 RootViewController.mm是cocos的视图控制类,该类重写shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations,并根据配置信息来控制视图显示,如下: - (BOOL) shouldAutorotate { if (ConfigParser::getInstance()->isLanscape()) { return YES;// isLandscape为true时,表示横屏,则可以旋转视图 }else{ return NO; } } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{ #ifdef __IPHONE_6_0 if (ConfigParser::getInstance()->isLanscape()) { return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; }else{ return UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown; } #endif } 注:ConfigParser是针对config.json配置内容的解析工具类,提供配置信息的解析和读写方法。 H5+ SDK的屏幕视图控制H5 plus的视图方向控制经过PDRCoreSettings的封装,他的配置信息存储在info.plist中。由于sdk非开放源码,只能看到接口定义。 PDRCoreSettings接口如下: //加载配置文件 - (void) load; // info.plist中支持的方向 - (BOOL)configSupportOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation ; //判断是否支持指定的方向 - (BOOL) supportsOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation; //判断所有支持的方向 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations; //设置支持的方向 - (void) setlockOrientation:(NSUInteger)orientation; H5ViewController.mm是html5 plus sdk的视图控制类,重写了supportedInterfaceOrientations,并读取info.plist的方向配置来供系统调用。 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { return [[PDRCore Instance].settings supportedInterfaceOrientations]; } 由于需求要求该视图必须是竖屏视图,所以该视图只能支持竖屏,解决方法有两种: 第一是修改info.plist,配置只支持竖屏; 第二是修改代码 UIInterfaceOrientationMaskPortrait 替换 [[PDRCore Instance].settings supportedInterfaceOrientations]; 综上所述是ios的视图方向控制的工作逻辑,这些功能使用是前提是需要让该应用支持相应的视图方向。设置方法:target -> General -> Deployment Info -> Device Orientation 勾选相应的选项。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |