Cocos开发VR菜鸟宝典 第八讲:为GearVR开发一款深海捕鱼VR游戏
发布时间:2020-12-14 17:07:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:火云开发课堂开讲啦! Cocos开发VR菜鸟宝典 本套课程分为基础班和高级班两种,基础班主要在CSDN上推出视频,学员自学为主。高级班在此基础上再进行项目实训(包含Cocos3D,Shader基础班和VR设备学习套装) 有兴趣参加高级班的可以加我QQ:285421210. 一不小心
火云开发课堂开讲啦! Cocos开发VR菜鸟宝典 本套课程分为基础班和高级班两种,基础班主要在CSDN上推出视频,学员自学为主。高级班在此基础上再进行项目实训(包含Cocos3D,Shader基础班和VR设备学习套装) 有兴趣参加高级班的可以加我QQ:285421210. 一不小心,就又到最后一节课了~,加油!!! 第八章:为GearVR开发一款深海捕鱼VR游戏 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/2366/36776?auto_start=1
1.准备GearVR和三星手机
2.登录Oculus
3.下载ADB工具,打印手机的设备号,通过Oculus下载签名文件。
4.准备模型资源
5.工程讲解和运行
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
相关内容
- postgresql创建表
- VB编程必备!_VB源码之友(内含-下载-破解-使用方法)
- React-Native视图使用显式设置的宽度/高度渲染,但使用0 fle
- swift – 访问类中的struct变量
- 运用XML去除QT语言包文件中失效项,同时召回已有的翻译
- iis-7.5 – 如何让Deploy.cmd填充Parameters.xml中的替换字
- 不依赖canvas的Node.js验证码模块captchapng
- vue.js内部自定义指令与全局自定义指令的实现详解(利用dir
- c# – 创建带有代码的mustoveride函数
- 【幻化万千戏红尘】qianfengDay28-XML解析之SAX和PULL解析基