cocos2dx 游戏模块
发布时间:2020-12-14 17:07:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:比如:TopMenu在每个界面中都有,显然,不应该在每个界面中都声明一遍在添加上去,需要做的:是根据不同的层级,界面跳转用进栈出栈方式及进行管理即可。
比如:TopMenu在每个界面中都有,显然,不应该在每个界面中都声明一遍在添加上去,需要做的:是根据不同的层级,界面跳转用进栈出栈方式及进行管理即可。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |