Cocos2d-x 3.0 编译出错 解决 error: expected '' at
发布时间:2020-12-14 17:05:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:最近把项目移植到cocos2d-x 3.0,在整Android编译环境的时候,出现一大堆的编译出错,都是类似“error: expected ';' at end of member declaration”之类的,看了一些编译错误,都是cocos2d-x库里面的代码出错。 经过分析,怀疑可能是编译环境的问题,因为c
最近把项目移植到cocos2d-x 3.0,在整Android编译环境的时候,出现一大堆的编译出错,都是类似“error: expected ';' at end of member declaration”之类的,看了一些编译错误,都是cocos2d-x库里面的代码出错。 经过分析,怀疑可能是编译环境的问题,因为cocos2d-x使用了很多C++11的新特性,这有可能导致老的编译器出错,看了一下NDK下面的文件以及toolchains里面的内容,windows编译器默认使用4.6,我尝试把4.6改成4.8再次编译不报错了,成功了,把修改的地方分享给大家一下。 在项目->属性下面,修改成下图的样子即可。 即把builder setting改成ndk-buildNDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8
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