cocos2dx在vs运行正常,在Android编译正常,运行错误的一个原因
发布时间:2020-12-14 17:05:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在Eclipse中运行cocos2dx,如果有错误,会在编译的时候曝出,然后跟着提示更改,但有时不报错,但是就运行不了,而在vs中却是运行的了。 还好,写代码不多,回头找出来问题所在。 初始化数字,在vs中Sprite* rcHelp[]这样初始,让后用rcHelp[0]、 rcHelp[1]
在Eclipse中运行cocos2dx,如果有错误,会在编译的时候曝出,然后跟着提示更改,但有时不报错,但是就运行不了,而在vs中却是运行的了。 还好,写代码不多,回头找出来问题所在。 初始化数字,在vs中Sprite* rcHelp[]这样初始,让后用rcHelp[0]、rcHelp[1]等,不会出错,能够运行,但是到Eclipse中编译不报出,但是运行就闪退。要这样初始化:Sprite* rcHelp[2]。小问题,但是不解决就运行不了,无语!!! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |