cocos2dx的命令行编译出现?error: undefined reference to ‘xxx
发布时间:2020-12-14 17:04:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在使用 cocos2dx 的命令行编译的时候,会出现 error: undefined reference to 'Scene Manager :: createLoad Scene()' 这样的错误。 出现这种错误的原因是,我们自己自定义了一些额外的类,在 Android.mk 里面 ../../Classes 只是头文件的搜索路径,并没有把
在使用cocos2dx的命令行编译的时候,会出现error: undefined reference to 'SceneManager::createLoadScene()'这样的错误。 出现这种错误的原因是,我们自己自定义了一些额外的类,在Android.mk里面../../Classes只是头文件的搜索路径,并没有把我们自己写的那些文件放到编译的文件里面。 这个时候就需要找到所建工程文件夹下的F:CocosProjectproj.androidjni的Android.mk, 然后对该文件的。 将 LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/AppDelegate.cpp ../../Classes/HelloWorldScene.cpp 修改为: ../../Classes/HelloWorldScene.cpp ../../Classes/SceneManager.cpp(你自己写的一些cpp文件) 这样再进行编译就能通过啦。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |