cocos2d-x 两个场景间进行传参数
在coco2d-x中,两个场景间进行传值可以说是一种问题 就如: 你有两个场景,第一场景是用户登录界面,第二场景则是你登录后的界面,你如何将用户登录的值传到第二个场景呢
在我朋友(曾文理)与同事的帮助下,终于可以传值了,嘿嘿。 我总结为两种方法(有两个场景 firstScene,secondScene) 一:1)在secondScene.h 中加入成员变量,如 int sceneNum; 并在secondScene.cpp的init()方法里,sceneNum = 0;//可以省略这句 2)在firstScene转到第二场景时,调用一下一下方法
3)在secondScene.cpp的验证sceneNum 的值是多少 比如,你可以再点击事件中ccTouchBegan()中写入
二:1)在secondScene.h中添加一个静态参数:static int sceneNum; 在secondScene.cpp中的方法外面写一个全局变量 int TableViewLayer::sceneNum = 0; 2)在firstScene.h中类外写class secondScene;并在属性中写secondScene* secondLayer; 3)在firstScene.cpp转到第二场景方法写 secondScene->sceneNum = 1; CCScene* scene = secondScene::scene();//一定要secondScene->sceneNum = 1放在第一行,因为此时init中sceneNum的值为1,否则则为0; 4) 然后就像上面说的,试试看sceneNum为多少。
差不多就这样了,希望对大家有所帮助,如有疑问,请提问。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |