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cocos2d-x 设置全局可变变量

发布时间:2020-12-14 17:03:56 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在项目中新建一个.h(quanju.h)文件,在该文件写入 [cpp] view plain copy extern int FLAG; 在进入的第一个场景cpp中对其进行声明 先导入头文件 [html] copy #include"quanju.h" 然后声明赋初值 copy int FLAG = 1991 这样,每次要用这个全局变量时,只要
在项目中新建一个.h(quanju.h)文件,在该文件写入
[cpp] view plain copy
  1. externintFLAG;

在进入的第一个场景cpp中对其进行声明

先导入头文件

[html] copy
    #include"quanju.h"

然后声明赋初值

copy

    intFLAG=1991

这样,每次要用这个全局变量时,只要导入头文件,然后就可以用这个参数,也可以对其修改,它的值也会随着变化。

(编辑:李大同)

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