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Cocos2d动作: 创建组合动作对象

发布时间:2020-12-14 17:00:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:/* 创建连续性动作 */ // 创建移动动作对象 auto moveTo = MoveTo :: create ( 2.2f , Point 40 20 )); // 创建弹跳对象 jumpBy JumpBy 3.0f 50 1 ),76)"> 10 5 ); // 创建旋转对象 rotateBy RotateBy 2.5f 220 // 创建组合动作对象,将上方三种动作进行组合
  
  
/* 创建连续性动作 */ // 创建移动动作对象 auto moveTo = MoveTo::create(2.2f, Point4020));// 创建弹跳对象 jumpBy JumpBy3.0f501),76)"> 105);// 创建旋转对象 rotateBy RotateBy2.5f220// 创建组合动作对象,将上方三种动作进行组合,一起播放//auto actions = Spawn::create(moveTo,jumpBy,rotateBy,NULL); actions Sequence(moveTojumpByrotateBy NULL guaiwu->runActionactions);

(编辑:李大同)

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