Cocos2D中节点Z序的计算规则
发布时间:2020-12-14 17:00:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。
在Cocos2D中节点Z-order计算规则如下:
就像你看到上述zOrder影响渲染顺序的规则描述的那样,Cocos2D当前并没有一个全局Z序(global zOrder)的概念,而只在局部兄弟节点的zOrder值之间影响渲染顺序. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |