重载Cocos2D生存期的方法
发布时间:2020-12-14 17:00:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。
正如Cocos2D 3.1中如果在重载这些生存期方法中不调用super,会使编译器发出警告——这可以节省我们大量的调试时间. 你可能对这是如何做到的感到好奇? Cocos2D使用了一个非常好的编译器特性图实现这个需求. 你只需简单的添加一个对应的 __attribute__关键字到方法的定义中去即可: -(void) onEnter __attribute__((objc_requires_super));
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |