cocos2dx lua UI栈
发布时间:2020-12-14 16:59:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.UI栈的由来 由于写cocos2dx时很多时候你不想按安卓返回键退出。这时候你需要做的是模拟安卓原生方式 模拟安卓Activity的操作 1.让所有UI界面继承UIObject基类。 2.在UIObject基类中实现安卓返回键触发。 --[[ @brief此处定义一些对UI进行操作的公共函数 @b
1.UI栈的由来
由于写cocos2dx时很多时候你不想按安卓返回键退出。这时候你需要做的是模拟安卓原生方式
模拟安卓Activity的操作
1.让所有UI界面继承UIObject基类。
2.在UIObject基类中实现安卓返回键触发。
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |