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Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据一

发布时间:2020-12-14 16:58:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:由于我最开始学习的Java,做过电子商务的开发,所以对以Java为语言写服务器代码相对来说更容易一些。但是我最想做的是游戏科普的方向,但又不想放弃之前的学习,我学习了JNI,Android NDK的使用,但是所有的button等都要自己写,效率太低了,所以学习了开源

由于我最开始学习的Java,做过电子商务的开发,所以对以Java为语言写服务器代码相对来说更容易一些。但是我最想做的是游戏科普的方向,但又不想放弃之前的学习,我学习了JNI,Android NDK的使用,但是所有的button等都要自己写,效率太低了,所以学习了开源游戏引擎Cocos2dX,能够和Android的开发相互协调,所以学清楚了这个软件。做平面很是方便,但是做三维有些困难,于是又开始学习Unity3D,做三维游戏。目前在做我的硕士毕业设计,开发一个科普APP,用到数据传输,所以学习了一下:

本案例是用手机控制桌面上的圆柱旋转:

手机界面如下:滑动可以左右移动



桌面界面:左右旋转


手机通过WiFi控制桌面上物体,移动、旋转等。

(编辑:李大同)

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