新建cocos2dx项目时批处理文件
发布时间:2020-12-14 16:57:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这几天配置手游开发发现新建项目很麻烦,每次都要打开DOS窗口然后打一推命令才能新建一个项目,看到网上有人写了个.bat的批处理文件,就把它修改了下记录下来! @echo off set /p projectName=请输入项目名称: %这行是输入新建项目的名称 保存到ProjectNamei
这几天配置手游开发发现新建项目很麻烦,每次都要打开DOS窗口然后打一推命令才能新建一个项目,看到网上有人写了个.bat的批处理文件,就把它修改了下记录下来!
@echo off set /p projectName=请输入项目名称: %这行是输入新建项目的名称 保存到ProjectName if “%projectName%”==”” goto inputError %如果项目名为空就会报错叫你重新输入 :set /p packageName=请输入包名: %输入包名 格式为: XXX.XXX.XXX :if “%packageName%”==”” goto inputError %如果输入的包名为空也会报错叫你重新输入 :是单行注释符,读者可根据情况自己修改 set packageName=com.jxust.%projectName% %这是设置包名为 com.jxust.输入的项目名 cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp -d C:UsersDiorDesktop %这是新建cocos2dx的语句 pause exit :inputError @echo 项目名称或包名不对! pause (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |