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新建cocos2dx项目时批处理文件

发布时间:2020-12-14 16:57:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这几天配置手游开发发现新建项目很麻烦,每次都要打开DOS窗口然后打一推命令才能新建一个项目,看到网上有人写了个.bat的批处理文件,就把它修改了下记录下来! @echo off set /p projectName=请输入项目名称: %这行是输入新建项目的名称 保存到ProjectNamei
这几天配置手游开发发现新建项目很麻烦,每次都要打开DOS窗口然后打一推命令才能新建一个项目,看到网上有人写了个.bat的批处理文件,就把它修改了下记录下来!
@echo off 
set /p projectName=请输入项目名称:   %这行是输入新建项目的名称 保存到ProjectName
if “%projectName%”==”” goto inputError    %如果项目名为空就会报错叫你重新输入
:set /p packageName=请输入包名:   %输入包名  格式为:  XXX.XXX.XXX
:if “%packageName%”==”” goto inputError   %如果输入的包名为空也会报错叫你重新输入 :是单行注释符,读者可根据情况自己修改
set packageName=com.jxust.%projectName%   %这是设置包名为 com.jxust.输入的项目名
cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp -d C:UsersDiorDesktop   %这是新建cocos2dx的语句
pause 
exit 
:inputError 
@echo 项目名称或包名不对! 
pause

(编辑:李大同)

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