cocos2dx 3.x 声音播放、音量调节
发布时间:2020-12-14 16:57:07 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. playBackgroudMusic() playBackgroudMusic 只适合播放持续时间比较长的声音文件,比如背景音乐。 [html] view plain copy print ? boolPlayMusic::init() { if(!Layer::init()) returnfalse; } bool bRet = false ; do{ CocosDenshion::SimpleAudioEngine
1. playBackgroudMusic()
playBackgroudMusic 只适合播放持续时间比较长的声音文件,比如背景音乐。
2. playEffect()
playEffect 适合播放战斗的打斗声音、技能释放的声音。
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3. 圆形音量按钮ControlPotentiometer
一个圆形音量按钮由底座、进度条、控制按钮三部分组成。创建好音量按钮之后,它具备调节音量的功能,只有鼠标放在控制按钮上拖到一次,进度条就会改变显示范围,当然如果想控制音量,还需要加入监听事件。
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4. 音量控制按钮
ControlSlider 也是有底部、进度条、控制按钮三部分组成。用法和ControlPotentiometer几乎一样。
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