加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2dx Action 特效

发布时间:2020-12-14 16:55:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:动画特效的使用: local role = cc .NodeGrid :create() ; role: addChild(display .newSprite ( "luo.jpg" )) ; role: addTo(self):center() ; role: runAction(cc .Shaky 3D:create( 10 ,cc .size ( 100 , 100 ), 5 ,false)) ; 时间,网格大小,抖动幅度

动画特效的使用:

local role = cc.NodeGrid:create();
role:addChild(display.newSprite("luo.jpg"));
role:addTo(self):center();

role:runAction(cc.Shaky3D:create(10,cc.size(100,100),5,false)); 时间,网格大小,抖动幅度
role:runAction(cc.ShakyTiles3D:create(10,false)); 时间,网格大小,抖动幅度
role:runAction(cc.ShuffleTiles:create(1,5)); 时间,网格大小,抖动幅度
role:runAction(cc.TurnOffTiles:create(1,100))); 时间,网格大小
role:runAction(cc.Waves3D:create(2,10)); 时间,网格大小,抖动频率,抖动幅度 

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读