加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

全屏背景-Quick-cocos2dx

发布时间:2020-12-14 16:54:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用精灵作为全屏背景 --创建背景 local spriteBg = display .newSprite ( "texture/map/fight_bg1.jpg" ) :addTo(self) :align(display .CENTER ) :pos(display .cx ,display .cy ) spriteBg:setScaleX(display .width / 640 ) spriteBg:setScaleY(display

使用精灵作为全屏背景

--创建背景
    local spriteBg = display.newSprite("texture/map/fight_bg1.jpg")
        :addTo(self)
        :align(display.CENTER)
        :pos(display.cx,display.cy)
    spriteBg:setScaleX(display.width/640)
    spriteBg:setScaleY(display.height/960)

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读