加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

KBEngine 编译、运行、调试

发布时间:2020-12-14 16:54:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:官方推荐在 Windows 下编译运行,我也就不在 Linux 下折腾了。 服务器代码编译 在虚拟机里装了个 windows,再安装 VS 2013 。(2016.02.03,官方说支持 VS 2015,但我测试下来 VS 2015 会报 mysqlclient64.lib 无法连接,因为 mysqlclient64.lib 是 VS 2013

官方推荐在 Windows 下编译运行,我也就不在 Linux 下折腾了。

服务器代码编译

在虚拟机里装了个 windows,再安装 VS 2013。(2016.02.03,官方说支持 VS 2015,但我测试下来 VS2015 会报 mysqlclient64.lib 无法连接,因为 mysqlclient64.lib 是 VS 2013 生成的)。

官方的说明,代码 git clone 到本地之后,直接 Rebuild Solution 即可;build 成功会生成一批 exe 文件。


客户端 和 assets 文件

KBEngine 是通过资产文件在配置各个不同的项目,我这里用的是kbengine_cocos2d_js_demo,使用 js_demo 无需再另外安装一堆客户端程序,具体配置使用可以看官方的 demo 搭建文档

这里要注意的是,直接 git clone kbengine_cocos2d_js_demo 不能把代码一次性都捞下来,需要按说明,进入到下载下来的目录,再执行以下命令,才会把kbengine_demos_assets 目录下载下来。因为这个目录是一个链接。

git submodule update --init --remote

安装 mysql

KBEngine 需要使用 mysql 来进行持久化,这个按说明安装。

运行服务器

kbengine_demos_assets 拷到服务器代码目录下,与原来的 assets 目录平行。

运行kbengine_demos_assets 目录下的 start_server.bat,这样直接运行,不需要设置环境变量。因为 start_server.bat 会默认设置当前目录为 KBE_ROOT。

cd ..
set KBE_ROOT=%cd%
set KBE_RES_PATH=%KBE_ROOT%/kbe/res/;%curpath%/;%curpath%/scripts/;%curpath%/res/
set KBE_BIN_PATH=%KBE_ROOT%/kbe/bin/server/

运行客户端

客户端是 cocos2d_js 的程序,就运行start_http_service.bat 即可(需要先安装 python)。

登录

服务器端和客户端都运行正常后,就可以通过浏览器来登录游戏了。


调试

先把 server 端的各个 exe 程序跑起来;在 VS2013 里,DEBUG -> Attach to Process...,选择具体的进程,如 loginapp.exe 或者 baseapp.exe都可以。然后就可以设置断点进行调试了。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读