由源代码编译SpriteBuilder最新版本1.5.0搭配最新的Cocos2D 3.4.
大家知道SpriteBuilder版本停留在1.4.9已经很久了: 而且里面搭配的Cocos2D版本也不是最新的3.4.9版. 在2015年年末,KAMIKAZE决定将SpriteBuilder从原来”万年”不更新的1.4.9版本更新到1.5.0版本,他的原文是:
他提到新版本使用最新的Cocos2d v3.4.9版本,且修复了一些小的问题和在Xcode7.2下编译的兼容性. 大家可以到他的github去下载最新的1.5.0版本: https://github.com/KAMIKAZEUA/SpriteBuilder/tree/1.5 按以下步骤编译安装: git clone https://github.com/KAMIKAZEUA/SpriteBuilder
cd SpriteBuilder
git submodule update --init --recursive
cd scripts
./build_distribution.py --version 1.5.0
open SpriteBuilder.xcodeproj and run it
作者还说了:
以下是本猫编译成功后的SpriteBuilder: 如果大家需要,大家可以自行下载我编译好的版本: http://download.csdn.net/detail/mydo/9398708 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |