cocos2dx精灵裁剪显示ClippingNode
发布时间:2020-12-14 16:49:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。 使用示例 [cpp] view plain copy autobg=LayerColor::create(Color4B(255,255)); this -addChild(bg,-1); //1 autostencil=Sprite::create( "Clos
ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。 使用示例
当clipper->setInverted(true);时显示的是底板中扣去模板的图像
当clipper->setInverted(false);显示的是模板大小的图片,相当于底板的精灵只显示模板非透明区域的图像。 所以当游戏中要显示圆形头像,不用再生成一套资源,只需一张实心圆形的图片作为模板图即可。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |