Cocos2d-x-------------------------------------------Label数
发布时间:2020-12-14 16:47:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在使用label的使用,常常需要描边数字,比如在显示道具的数量的时候 auto label=Label::createWithTTF(StringUtils::format("%d",nCount),"FontFiles/FZY4JW.TTF",50); std::string strName=StringUtils::format("Label_%d",__Type); label-setName(strName)
在使用label的使用,常常需要描边数字,比如在显示道具的数量的时候 auto label=Label::createWithTTF(StringUtils::format("%d",nCount),"FontFiles/FZY4JW.TTF",50); std::string strName=StringUtils::format("Label_%d",__Type); label->setName(strName); label->enableOutline(pColor,3); label->setPosition(nPosition); addChild(label); enableOutLine,TTF类型的Label可以直接设置描边,是cocos2d-x源码自带的功能,注意第一个参数是颜色,第二个参数是描边线宽 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |