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Cocos2dx 3.X 环境搭建和Android打包apk

发布时间:2020-12-14 16:45:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:看了网上很多资料,最后还是决定自己整理下 一 环境搭建: 工具: vs2012、coocs2dx 3.2 、python 2.7.6、win7(64位) (cocos2dx 3.8 后要vs2013以上) python 官网:https://www.python.org/downloads/ cocos官网:http://www.cocos.com/ 1. 下载并安装py

看了网上很多资料,最后还是决定自己整理下

一 环境搭建:

工具: vs2012、coocs2dx 3.2 、python 2.7.6、win7(64位) (cocos2dx 3.8 后要vs2013以上)

python 官网:https://www.python.org/downloads/

cocos官网:http://www.cocos.com/

1. 下载并安装python2.7.6。

2. 配置环境

右键单击“计算机”,选择“属性”----》“高级系统设置”,在“高级”选项卡下选择“环境变量”!
编辑系统变量 Path 后面添加Python的安装路径(D:Program Files (x86)Python27),用英文分号(;)将其与后面的其他内容隔开。
同样地,在“PATHEXT“的变量值中添加 .PY;.PYM 。(注意前面有个.)

3打开cmd控制台,输入 python,如果出现如下提示,则说明python安装成功。

4 创建项目

在cocos2dx3.2 进入控制命令(按shift+右键,在此处打开命令窗口)

输入命令 cocosnew HelloCpp -p com.coco2dx.org -l cpp -d e:/myGame

HelloCpp为项目名称
-p后面接包名
-l后面接开发语言类型,有cpp,lua,js三种类型
-d后面接项目存放的目录

5 运行

打开“ HelloCpp/proj.win32 ”文件夹,“ HelloCpp.sln ”解决方案,单击运行项目。出现下面的界面则项目创建成功


二 打包apk

搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;(其中只有jdk需要安装)

一个博客: 安装包地址http://www.cnblogs.com/tc310/p/3938353.html

下载地址汇总: http://www.cnblogs.com/yaotong/archive/2011/01/25/1943615.html

1 安装 JDK

2 jdk 官网:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

配置环境变量:
新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:Program FilesJavajdk1.8.0
新建环境变量:CLASSPATH 值为:.;%JAVA_HOME%lib;(注意:点号表示当前目录,不能省略)
在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%JAVA_HOME%bin;(注意:这里的分号不能省略)到这里,JDK安装完毕。
3 验证安装成功

单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:java -version
出现如下界面,就表示安装成功:


配置Android SDK环境

1 下载adt包

官网:http://developer.android.com/sdk/index.html

下载链接: adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip

2 设置eclipse 开发环境

下载Android SDK下载之后解压,并将其放置于你要放置的目录下,在 “..adt-bundle-windows-x86_64-20131030eclipse” 文件夹中会有一个eclipse.exe程序,本机在桌面上创建了该程序的快捷方式。
现在就可以双击桌面的快捷方式启动Eclipse,同时会出现一个即时对话框,要求设置默认工作区(workspace)。选择“OK”接受默认设置即可。

3配置环境变量:

新建环境变量:ANDROID_SDK 值为:D:TDDownloadandroidadt-bundle-windows-x86_64-20140702sdkplatforms;D:TDDownloadandroidadt-bundle-windows-x86_64-2040702sdktools;D:TDDownloadandroidadt-bundle-windows-x86_64-20140702sdkplatform-tools(D:TDDownloadandroid是SDK存放的位置)。
在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%ANDROID_SDK%

4 验证

cmd命令,在CMD窗口中输入:adb -h 检验是否安装成功。


安装NDK

1 下载

官网:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

下载链接:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk64-r10-windows-x86_64.zip

http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip

2 配置环境

本机路径为 D:android-ndk-r9,设置另一个名为“NDK_ROOT”同时指向存放路径的环境变量。

在系统变量Path的值的前面加入以下内容:D:android-ndk-r9;

3 验证

cmd , 输入 ndk-bulid


安装ANT

1 下载

官网:http://ant.apache.org/

下载链接:apache-ant-1.9.6-bin.zip

2 配置环境

在path后面添加ant的bin目录的路径。

3 验证

cmd 输入 ant -version



以上已做好准备工作,打开cocos2dx目录下的 setup.py。

输入 ndk、 sdk、 ant(bin文件夹)的路径


然后就可以打包了

1 在项目目录下打开控制台,输入cocos compile -p android –-ap 20 方式编译APK文件了(--ap 20是指定android平台,我用的是20,也有19等其他的,根据跟人下载的而定)

2然后运行:cocos run -p android --ap 20
当出现:“ -waiting for device - error: ”的时候按Ctrl+C终止就可以了。

当然这里要提醒一点3.2版本用的是 android-20,如果D:TDDownloadandroidadt-bundle-windows-x86_64-20140702sdkplatforms目录下没有android-20 请创建一个空的。

不行的话再把frameworkscocos2d-xcocosplatformandroidjava 目录下的

project.properties 和AndroidManifest.xml android版本改为20(和自己的一样)


如果需要把项目在真机上弄成竖屏,只需在proj.android文件夹下的AndroidManifest.xml中改一改, android:screenOrientation="landscape"(横屏),android:screenOrientation="portrait"(竖屏),它默认为横屏


参考资料:http://my.oschina.net/Jacedy/blog/350226

http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.md

http://www.cnblogs.com/skysand/p/4063584.html

(编辑:李大同)

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