Cocos2d-x命令生成的工具导入到Eclipse中
发布时间:2020-12-14 16:44:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1 把用cocos.py new HelloCocos1 -p hello.cocos -l cpp -d C:Usersworkcocos_dir 命令生产的工程目录导入到eclipse中,生成的目录如下: 2 只导入proj.android一个工程就行了,然后手动把依赖的java文件拷贝到工程目录下 3 完成上一步,可以保证工程能够
1 把用cocos.py new HelloCocos1 -p hello.cocos -l cpp -d C:Usersworkcocos_dir 命令生产的工程目录导入到eclipse中,生成的目录如下: 4 配置如下: 直接用Eclipse编译生成的so在load的时候程序会崩溃,用cocos run -s C:Usersworkcocos_dirHelloCocosproj.android -p android -m release命令重新编译了一次,发现两种方式生成的so大小不一样,在用命令生成一次后,重新在Eclipse工程中clean,重新生成so发现再次生成的so大小和用命令生成的是一样的,具体原因还不清楚. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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