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cocos2d-x学习笔记(2)

发布时间:2020-12-14 16:43:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:整理自(Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅) 在同一个工程里创建多个Cocos2d-x项目,共用一份源码。 步骤: 1)在cmd中输入命令,创建新项目,名称为Chapter2_4HelloWorld 2)只保留Chapter2_4HelloWorld目录下的三个文件夹:Class、proj.win32、Resources,其他文

整理自(Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅)

在同一个工程里创建多个Cocos2d-x项目,共用一份源码。

步骤:

1)在cmd中输入命令,创建新项目,名称为Chapter2_4HelloWorld

2)只保留Chapter2_4HelloWorld目录下的三个文件夹:Class、proj.win32、Resources,其他文件夹都删掉

3)把Chapter2_4HelloWorld文件夹复制到已经创建过的工程目录下,如下图:



4)进入Chapter2_4HelloWorld的proj.win32目录下,用文本编辑器打开Chapter2_4_HelloWorld.vcxproj。

5)将文件里所有的“..cocos2d”内容替换成"....cocos2d",保存,关闭Chapter2_4_HelloWorld.vcxproj文件。

6)在HelloWorld工程的解决方案上单击右键,导入现有Chapter2_4_HelloWorld项目,选择Chapter2_4_HelloWorld项目的Chapter2_4_HelloWorld.vcxproj文件

7)新增的项目是VS2010工程的,要升级一下。在项目上单击右键,选择【升级VC++编译器和库(R)】即可。

然后把Chapter2_4_HelloWorld设置为启动项目。


以后新建项目的时候,按照一下步骤进行:

1)直接复制Chapter2_4_HelloWorld文件夹,然后修改文件夹的名字为新项目的名字。

2)进入新项目的proj.win32文件夹,把所有含有"Chapter2_4_HelloWorld"的文件都重命名。

这样,一个新项目就创建好,然后把它导入到工程里。

(编辑:李大同)

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