cocos2dx 2.2.6的2个js相关的错误--bad script XDR magic number
发布时间:2020-12-14 16:43:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:从2.2.5升级到2.2.6,出现了2个比较麻烦的错误,仅此记录,备查。 错误1:bad script XDR magic number 出错原因: 不同版本的引擎所带的jscompile是不能混用的,因为依赖的SpiderMonkey版本不同 ,所以会导致编译结果不同,在不同版本的SpiderMonkey环境下
从2.2.5升级到2.2.6,出现了2个比较麻烦的错误,仅此记录,备查。
错误1:bad script XDR magic number出错原因: 不同版本的引擎所带的jscompile是不能混用的,因为依赖的SpiderMonkey版本不同,所以会导致编译结果不同,在不同版本的SpiderMonkey环境下无法使用 解决方案: 使用对应版本的jscompile,文件在toolscocos2d-consoleconsolebin目录下。
错误2:evaluatedOK == JS_FALSE
暂未解决
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |