cocos2dx 3.4项目 导入到 eclipse 爬过的坑
之前学长就提醒过用ndk-gdb调试不要用elipse..不过不撞南墙不死心的精神让我还是开启了elipse…. 报错信息暂时不记得了 以后重现再来补上。 1.导入libcocos2dx库 和 你的cocos2dx项目后,右键你的项目->Android->下方Library然后remove掉有问题的库 并且点击add添加 libcocos2dx库。 2.你的项目 jni目录下 双击Application.mk NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=4.8
APP_STL := gnustl_static
APP_CPPFLAGS := -std=c++11
APP_ABI := armeabi-v7a
APP_PLATFORM := android-20
APP_OPTIM:=debug
*注意 APP_PLATFORM := android-xx 其中xx要与 AndroidManifest.xml 中android:minSdkVersion的值保持一致 3.项目目录下 project.properties中 # Project target.
target=android-20
#android.library.reference.1=../../../../program/cocos2d-x-3.4/cocos/platform/android/java
android.library=false
#android.library.reference.1=../cocos2d/cocos/platform/android/java
#android.library.reference.1=../cocos2d/cocos/platform/android/java
请把 android.library.reference.x 全部注释或者删掉。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |