Cocos2dx HelloWorld+ListView详解(一)
发布时间:2020-12-14 16:41:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:好久不写代码,手生了,写点笔记自己看看吧。 环境:Win7 旗舰版 引擎:Cocos2dx V3.8 语言:C++ IDE:VS2013 第一步:HelloWorld详解 1. #include "cocos2d.h" 为什么要先加这个头文件,打开后发现,里面包含了2dx引擎的大部分头文件,还有版本详细信息。因
好久不写代码,手生了,写点笔记自己看看吧。 环境:Win7 旗舰版 引擎:Cocos2dx V3.8 语言:C++ IDE:VS2013 第一步:HelloWorld详解 1. #include "cocos2d.h" 为什么要先加这个头文件,打开后发现,里面包含了2dx引擎的大部分头文件,还有版本详细信息。因为当我进入后发现,我的工程竟然是3.7的。。。 主要包含:一,版本信息;二:base基类;三,事件分发器;四,math库;五,动作类;六,2dNode类(layer,Scene都包含在内);七,2d龙套(摄像机,灯光等);八,render;九,physics;十,platform(fileutils等);十一,针对不同平台添加的一些头文件;十二,script-support;十三,script-node(sprite);………… (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |