cocos2dx shader
发布时间:2020-12-14 16:41:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。 在cocos2dx中,u_color要用,但是什么作用不太清楚,以后要弄明白。所以现在的shader中,我只是把它乘给某个变量。
在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。 在cocos2dx中,u_color要用,但是什么作用不太清楚,以后要弄明白。所以现在的shader中,我只是把它乘给某个变量。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |