cocos2d-x 3.x取消dumpCachedTextureInfo代之以getCachedTexture
发布时间:2020-12-14 16:40:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在以前cocos2d-x 2.x时,为了估算当前内存中精灵图片的使用情况,我们经常使用如下语句: CCTextureCache::sharedTextureCache()-dumpCachedTextureInfo(); 在3.x时代操作略微麻烦一些,代之以如下代码: autoss=Director::getInstance()-getTextureCache()-
在以前cocos2d-x 2.x时,为了估算当前内存中精灵图片的使用情况,我们经常使用如下语句: CCTextureCache::sharedTextureCache()->dumpCachedTextureInfo(); 在3.x时代操作略微麻烦一些,代之以如下代码: autoss=Director::getInstance()->getTextureCache()->getCachedTextureInfo(); log("%s",ss.c_str()); 目的与以前相同,如此一来更麻烦一些,细节目前尚未追究,欢迎有兴趣进一步探讨的同学补充之。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |