Particle Universe 学习
发布时间:2020-12-14 16:39:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我学习两个晚上的PU,终于做出我想要的效果了,结果往引擎里面导入时,死活不行,后来查文档才发现,有一些是不能用的。具体如下: 1. *.mesh文件不是cocos能识别的,如果想在cocos中使用需要转换为c3b或c3t 2. 部分功能无法使用,如下: Technique:Spatial
我学习两个晚上的PU,终于做出我想要的效果了,结果往引擎里面导入时,死活不行,后来查文档才发现,有一些是不能用的。具体如下: 1. *.mesh文件不是cocos能识别的,如果想在cocos中使用需要转换为c3b或c3t
这样的话,比如按字体内容爆炸等效果是实现不了的。特郁闷。希望以后能解决,不过我查3.9beta0版都还没更新,这就让我灰常担心了。但是还是要充满希望,我查看底层代码,是支持的,知识 .mesh文件不支持,又没有对.mesh文件转c3t或c3b的转换支持。但是也不是不支持三维模型,比如我要做一个三维粒子系统,发射三维子弹,我们可以在max软件里建模,转换成.c3b文件,就可以发射子弹了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |