读书笔记之cocos2d-x-------概念介绍
特性: 流程控制(flow control):非常容易管理不同场景(scene)之间的流程控制。 精灵(sprite):快速而方便的精灵用于显示一切可见的元素 节点(node):基于树结构的分层组织方式,方便管理不同层次的游戏元素,同时提供了统一管理的计时器(scheduler). 动作(action):应用于精灵或其他游戏元素的动画化效果,可以组合成复杂的动作,如移动(move),旋转(ratate)和缩放(scale)等 特效(effect):包括波浪(wave),旋转(twirl)和透视(lens)等视觉特效 平面地图(tiled map):支持矩形和六边形的平面地图 菜单(menu):创建游戏中常用的菜单 用户输入:提供接受用户触摸事件、传感器(如加速度计)等输入的简单解决方案 文档(document):编程指南、API参考、视频教学以及很多简单可靠的测试样例 MIT许可:免费开放的协议,但是请谨记尊重版权 基于OpenGL:深度优化的绘图方式,支持硬件加速
cocos2d-x安装 1.http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.8.1.zip?force在这个网站中下载cocos2d-x 2.安装python 3.有vs的环境 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |