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cocos2dx-------------------------------------Speed &

发布时间:2020-12-14 16:39:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Speed 变速、使用方法与action一样 auto sprite=Sprite::create("CloseNormal.png"); sprite-setPosition(visiableSize*0.2); addChild(sprite); auto action=MoveTo::create(10,visiableSize*0.8); auto speed=Speed::create(action,5.0f); sprite-runActio

Speed

变速、使用方法与action一样

    auto sprite=Sprite::create("CloseNormal.png");
    sprite->setPosition(visiableSize*0.2);
    addChild(sprite);
    
    auto action=MoveTo::create(10,visiableSize*0.8);
    auto speed=Speed::create(action,5.0f);
    sprite->runAction(speed);

Follow

当背景follow精灵的时候,我们可以看到精灵位置没有变,是背景在移动

    auto sprite=Sprite::create("CloseNormal.png");
    sprite->setPosition(visiableSize*0.2);
    addChild(sprite);
    
    auto action=MoveTo::create(10,visiableSize*0.8);
    sprite->runAction(action);
    
    auto follow=Follow::create(sprite);
    this->runAction(follow);

PS:speed创建的时候需要设置变化速度的动作,执行speed的是精灵

follow创建的时候需要设置要追随的精灵,然后让背景来执行follow

(编辑:李大同)

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