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cocos2dx 3.x ClippingNode裁剪图形

发布时间:2020-12-14 16:38:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:auto clipNode = ClippingNode::create();clipNode-setInverted(true);clipNode-setAlphaThreshold(0.0f);this-addChild(clipNode,100);auto newLayer = LayerColor::create(Color4B(0,150)); //添加灰色层clipNode-addChild(newLayer);auto nSprite = Sprit
	auto clipNode = ClippingNode::create();
	clipNode->setInverted(true);
	clipNode->setAlphaThreshold(0.0f);
	this->addChild(clipNode,100);


	auto newLayer = LayerColor::create(Color4B(0,150)); //添加灰色层
	clipNode->addChild(newLayer);

	auto nSprite = Sprite::create("ccb/scale-9-demo.png");
	nSprite->setPosition(ccp(300,200)); //娶到图形大小区域

	auto nSprite1 = Sprite::create("ccb/scale-9-demo.png");
	nSprite1->setPosition(ccp(300,200));
	this->addChild(nSprite1); //再该位置创建图形,且高亮
	
	clipNode->setStencil(nSprite);

(编辑:李大同)

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