cocos2d-x之FPS的显示与屏蔽
发布时间:2020-12-14 16:38:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:FPS指的是cocos项目左下角显示的opengl调用次数及帧数的显示等 引擎默认是开启的,控制这个显示与否有两个地方 1.C++代码中AppDelegate.cpp中 director-setDisplayStats(true); 2.JS项目中project.json配置文件 "showFPS" : false, 这个布尔值就是控制显示与
FPS指的是cocos项目左下角显示的opengl调用次数及帧数的显示等 引擎默认是开启的,控制这个显示与否有两个地方
1.C++代码中AppDelegate.cpp中 director->setDisplayStats(true); 2.JS项目中project.json配置文件 "showFPS" : false, 这个布尔值就是控制显示与否的。。。
补充:Lua项目也在其对应的项目配置文件中修改此值 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |